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分析师:全球游戏受众达37亿 核心玩家只占10% 分析据Gamesindustry消息

近日,分析据Gamesindustry消息,师全市场研究DFC Intelligence公司发布报告称地球近一半的球游人口都在玩游戏,全球游戏受众达到了37亿,戏受心玩但核心消费群体只占这个数字的众达占10%。

DFC的Ai导航亿核分析师指出虽然全球游戏受众达到了37亿,但实际的分析核心消费者群体只占37亿的10%左右。此外,师全这10%还需要根据特定市场和产品类型进一步细分。球游

DFC表示,绝地求生辅助戏受心玩目前大约有3亿由“硬件驱动”的众达占消费者,即专门为特定游戏主机平台或PC购买游戏的亿核玩家。机构还表示游戏主机的分析玩家主要集中在北美和欧洲市场。

师全绝地求生黑号

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